HOJE NA HISTÓRIA: Completa 20 anos o lançamento de Mario Kart Double Dash
Há exatos 20 anos, em 07/11/2003, era lançado "Mario Kart: Double Dash", quarto jogo da franquia Mario Kart, para o console Nintendo GameCube, sendo desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo. É o quarto jogo da série Mario Kart, estrelada por personagens típicos da série Mario.
Ele traz, como principal inovação, dois personagens em cada kart. O jogo introduziu uma série de novas características de jogabilidade, especialmente a inclusão de dois pilotos por kart. Mario Kart: Double Dash!! suporta a possibilidade de jogar em rede com outros usuários do jogo usando o Nintendo GameCube Broadband Adapter, permitindo que 16 jogadores possam competir simultaneamente. Existem no jogo 20 personagens para selecionar no total, com onze dos quais estreantes na série.
A jogabilidade do Double Dash!! é um pouco diferente dos outros jogos da série Mario Kart. Em vez de ter um jogador por kart, há dois: um para dirigir, e um para usar itens. por causa disso, os itens não podem ser segurados por detrás do veículo tornando mais difícil o bloqueio de itens lançados pelos outros jogadores. É o primeiro jogo da série onde os jogadores deixam cair seus itens quando são atingidos por uma arma (ou perde duas das três cascas do item Casca Tripla o Koopa Troopa e/ou Paratroopa sejam atingidos) e também pode-se roubar itens dos adversários sem a necessidade de usar outro item. A técnica de drift foi melhorada, se o jogador conseguir que no drift lançar faíscas azuis das rodas pode executar um mini-turbo.
O jogo permite que até quatro jogadores possam competir nos modos de batalha e dois no modo Grand Prix. Como em edições anteriores, as arenas de batalha são fechadas com uma arquitetura variada e arsenal de itens constante. Além da batalha tradicional de estourar os balões dos adversários, duas novas modalidades de batalha foram implementadas: a primeira envolve a captura de um Shine Sprite (um tipo de uma medalha dourada e sua posse para um período de tempo. Vence quem ficar com a Shine Sprite por último. A outra envolve jogar Bob-ombs uns nos outros. O Double Dash!! também apresenta jogo em rede usando o Nintendo GameCube Broadband Adapter, podendo até oito GameCubes estarem conectados entre si, permitindo jogos com até 16 jogadores, considerando que pode-se jogar com dois jogadores controlando cada kart.
Mario Kart: Double Dash!! foi recebido positivamente pela crítica ao redor do mundo e tornou-se comercialmente bem-sucedido. O jogo recebeu o prêmio de melhor jogo multiplayer na ITV 's Game Stars em 2004. O jogo vendeu 3,8 milhões de unidades nos Estados Unidos, e mais de 802 mil unidades no Japão. De acordo com o NPD Group, Mario Kart: Double Dash!! foi o jogo mais vendido em novembro de 2003 e também o terceiro maior venda de jogos para Game Cube na Austrália. A Joystiq divulgou em fevereiro de 2009 que o jogo vendeu mais de sete milhões de cópias mundialmente.
A jogabilidade do Double Dash!! é um pouco diferente dos outros jogos da série Mario Kart. Em vez de ter um jogador por kart, há dois: um para dirigir, e um para usar itens. por causa disso, os itens não podem ser segurados por detrás do veículo tornando mais difícil o bloqueio de itens lançados pelos outros jogadores. É o primeiro jogo da série onde os jogadores deixam cair seus itens quando são atingidos por uma arma (ou perde duas das três cascas do item Casca Tripla o Koopa Troopa e/ou Paratroopa sejam atingidos) e também pode-se roubar itens dos adversários sem a necessidade de usar outro item. A técnica de drift foi melhorada, se o jogador conseguir que no drift lançar faíscas azuis das rodas pode executar um mini-turbo.
O jogo permite que até quatro jogadores possam competir nos modos de batalha e dois no modo Grand Prix. Como em edições anteriores, as arenas de batalha são fechadas com uma arquitetura variada e arsenal de itens constante. Além da batalha tradicional de estourar os balões dos adversários, duas novas modalidades de batalha foram implementadas: a primeira envolve a captura de um Shine Sprite (um tipo de uma medalha dourada e sua posse para um período de tempo. Vence quem ficar com a Shine Sprite por último. A outra envolve jogar Bob-ombs uns nos outros. O Double Dash!! também apresenta jogo em rede usando o Nintendo GameCube Broadband Adapter, podendo até oito GameCubes estarem conectados entre si, permitindo jogos com até 16 jogadores, considerando que pode-se jogar com dois jogadores controlando cada kart.
Mario Kart: Double Dash!! foi recebido positivamente pela crítica ao redor do mundo e tornou-se comercialmente bem-sucedido. O jogo recebeu o prêmio de melhor jogo multiplayer na ITV 's Game Stars em 2004. O jogo vendeu 3,8 milhões de unidades nos Estados Unidos, e mais de 802 mil unidades no Japão. De acordo com o NPD Group, Mario Kart: Double Dash!! foi o jogo mais vendido em novembro de 2003 e também o terceiro maior venda de jogos para Game Cube na Austrália. A Joystiq divulgou em fevereiro de 2009 que o jogo vendeu mais de sete milhões de cópias mundialmente.
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FONTE: Wikipedia
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